onlayn-leneyka
на сайте
У нас есть все возможности исправить любой баг или недоработку. Видео уже устарело и анимации работают немного по другому. Ситуация может снова измениться в любой момент, т.к. Мы можем повлиять на любой визуальный аспект без ограничений. Мы о них знаем и ежедневно работаем над их устранением. Обновления клиента игры выпускаются несколько раз в неделю.
Помимо объёма обновлений, вырастет разнообразие самих обновлений. Мы сможем реализовывать то, что мы не могли сделать с клиентами ИЛ/Классик. Однако, вход на сервер будет возможен только с 13 апреля.
Мы продолжим его совершенствовать, чтобы каждый игрок самостоятельно принял решение использовать новую версию. Да, можно продолжать использовать Interlude или Classic. Однако, когда мы не убедимся, что новый клиент не имеет существенных проблем и ни чем не уступает старым клиентам – мы отключим вход на сервер через Interlude / Classic. Да, ведь мы по прежнему используем текстуры и анимации л2. Всё таки мы поддерживаем популярность и хайп самой л2, так что думаю что все в симбиозе. Вполне возможно, что кто то захочет вернуться в л2 после того как услышит о новом клиенте от interlude-online.com .
- Сервер с разделением на фракции.На клиентах Classic и Interlude.
- Мы о них знаем и ежедневно работаем над их исправлением.
- Ситуация может снова измениться в любой момент, т.к.
- Тем не менее, он будет полностью пригоден для игры.
- В третьих – мы не будем ограничены техническими сложностями, связанными с множеством ограничений старых клиентов.
- Победители получают 500 очков славы, а самый главный счастливчик, нанёсший максимальный урон, получает Epic Stone, который понадобится при улучшении марки до М4.
- Например – не показывается расположение демонического оружия на карте.
- Есть много серверов, которые вкидывают очень много денег на рекламу, но онлайн держится 1 неделю.
- Однако это нужно делать аккуратно, не потеряв ламповый шарм стиля л2.
на сайте
Каждый игрок сможет войти на GVE сервер, используя новый клиент. Наш сервер поддерживает сразу две версии игры – Interlude и Classic. Сражайся против игроков другой фракции – получай адену и опыт. Сервер с разделением на фракции.На клиентах Classic и Interlude. Рекомендуем перед началом запастись свитками воскрешения и порталами фракции. Общая продолжительность эвента более 1 часа.
Рады сообщить, что новый клиент игры, который мы разработали с нуля на игровом движке Unity, будет доступен всем игрокам 13 апреля (остался ровно месяц). Мы старались сделать новый клиент максимально привычным, в том числе по визуалу и управлению. Однако, мы не гарантируем, что новый клиент игры сразу понравится всем игрокам.
Работа идёт очень быстро Каждый день исправляются недоработки или добавляется что то новое. Сначала оглашается аннонс с названием случайной деревни, в которой через 20 минут появится портал к эпик боссу. За эту деревню начинается ожесточённая борьба.
Конечной целью является повышение качества игры. Чем выше качество – тем выше онлайн и доход проекта. Сейчас, используя клиент л2, мы не можем удовлетворить запрос на повышение качества игры. Так что единственным правильным вариантом является создание своего клиента. Да, это сложно и долго, но других вариантов развития нет. Если в новом клиенте есть какие то баги, то это не означает что они будут там всегда.
Сразу всех загонять палкой на новый клиент мы не будем. Это будет большой ошибкой, если сразу выключить доступ со старых клиентов и оставить только новый. В новом клиенте после ЗБТ в любом случае останутся какие то недоработки, которые не были найдены на ЗБТ. В новом клиенте мы реализовали далеко не все задумки, которые планировали. Тем не менее, он будет полностью пригоден для игры. Пользоваться клиентом будут не 10 человек, а 1000.
Первое время софт не будет работать 100%, т.к. Клиент имеет другой способ связи с сервером, другую шифрацию, другую архитектуру и даже другой движок. Конечно софт могут изобрести специально для нового клиента. Ввиду того что у нас есть все исходники своего клиента – противодействовать софту очень легко. Smart Guard годами не делает ни каких обновлений. Здесь же мы можем сами блокировать найденные уязвимости, как только они появятся.
гве интерлюд
Спустя 20 минут в зоне деревни появляется портал. Изначально он принадлежит фракции, которая владеет деревней. Так что владение деревней даёт весомое преимущество при битве за эпика.
Плюс, привлечение новых игроков и возврат старых тоже будет эффективнее, т.к. Рассчитываю, что старые клиенты будут работать 2 вайпа вместе с новым. Да, но объём вырастет только после того как мы избавимся от interlude/classic. Очень часто при разработке мы тратим большую часть времени на импорт чего то нового в старые клиенты. Например, сделал что то за 20% времени, затем 80% времени добавляешь это в клиенты ИЛ и Классик и проверяешь чтобы там всё отображалось нормально.
Это может ухудшить первые впечатления игроков. Кроме того, есть ещё несколько не доделанных функций. Например – не показывается расположение демонического оружия на карте.
Поэтому, чем быстрее ограничим доступ со старых клиентов, тем быстрее настанет момент когда можно будет играть без софтеров. Доступ со старых клиентов в любом случае будет открыт до тех пор пока новый клиент не будет на 100% обкатан. То есть, будет доступен вход сразу с трёх клиентов (classic / interlude / gveonline).
Тестировщики вносят существенный вклад в улучшение клиента игры. За последний месяц было найдено и исправлено огромное количество недоработок (о них напишу ниже). Подобные недоработки попадаются только в процессе реальной игры реальными игроками. Благодаря ЗБТ-тестировщикам – все остальные смогут насладиться игровым процессом с минимальным количеством недостатков уже через месяц. Что касается безопасности – новый клиент является более безопасным и защищённым, чем Interlude и Classic. Старые версии игры имеют гораздо больше уязвимостей, т.к.
интерлюдия
Обновлять патчи не потребуется – игра обновляется автоматически при запуске лаунчера. Мы стремимся сохранить изначальный цветовой баланс. Например, в современном движке есть пост процессинг, который имеет очень богатые возможности для настройки внешнего вида. Однако это нужно делать аккуратно, не потеряв ламповый шарм стиля л2.
- Вам нужно будет проявить стратегический подход и действовать слаженно вместе с игроками вашей фракции.
- Во первых – у нас уже сформированная команда, где каждый отвечает за своё, и нет завязки на одном человеке в виде админа.
- Рассчитываю, что старые клиенты будут работать 2 вайпа вместе с новым.
- Универсальные перехватчики пакетов тоже не подойдут, т.к.
- Однако, вход на сервер будет возможен только с 13 апреля.
- Видео уже устарело и анимации работают немного по другому.
- Да, но объём вырастет только после того как мы избавимся от interlude/classic.
- Мы стремимся сохранить изначальный цветовой баланс.
- Конечной целью является повышение качества игры.
- Мы старались сделать новый клиент максимально привычным, в том числе по визуалу и управлению.
- На данный момент, битвы за эпик боссов – это самые захватывающие и массовые события мира GVE.
Мы о них знаем и ежедневно работаем над их исправлением. Однако мы постараемся сделать его максимально удобным. Тем не менее, придётся отвыкать от использования wallhack и прочих полу-читерных фич старого клиента.
На данный момент, битвы за эпик боссов – это самые захватывающие и массовые события мира GVE. Вам нужно будет проявить стратегический подход и действовать слаженно вместе с игроками вашей фракции. Экономия здоровья и маны, воскрешение своих игроков, слаженные действия фракции – это лишь половина пути к успешной битве за эпик босса. Есть много серверов, которые вкидывают очень много денег на рекламу, но онлайн держится 1 неделю. Новый клиент позволит делать более интересные обновления, а так же существенно повысить комфорт игры. Так что тут сразу несколько последствий – онлайн будет держаться дольше.